Меню сайту
Категорії розділу
| Assembler [1] |
| C++ [15] |
| C# [2] |
| Delphi [22] |
| Flash [10] |
| Python [4] |
| Microsoft Office [5] |
| HTML та CSS [3] |
| Scratch [1] |
| Turbo Pascal [26] |
| Visual Basic [6] |
| АЛГО [1] |
| Бази даних [4] |
| Графіка [13] |
| Дизайн [16] |
| Ігри [1] |
| Інтернет [20] |
| Електронні таблиці [8] |
| Залізо [3] |
| Мережі [5] |
| Мобідьні пристрої [16] |
| Моделювання [4] |
| Операційні системи [35] |
| Огляд софту [4] |
| Презентації [3] |
| Текстові редактори [6] |
Сортувати за:
Даті ·
Назві ·
Рейтингу ·
Коментарям ·
Завантаженням ·
Переглядам
![]() В практикуме содержится примерные задания для освоения базовых умений работы с векторным графическим редактором Inkscape, разбитые для удобства по урокам. Однако деление на уроки весьма условно, на освоениекаждой темы учитель может отвести от 1 до 4 учебных часов. Также по каждой теме представлены задания для самостоятельной работы учащихся.Практикум может использоваться учащимися в рамках элективного курса «Компьютерная графика», а также всеми желающими для самостоятельного освоения приёмов работы с векторным редактором Inkscape. |
![]() Настоящее учебное пособие включает в себя теоретический и практический материал, позволяющий получить представление об основных принципах работы с векторной графикой в векторном редакторе Inkscape.В пособии даны основные понятия векторной графики. Рассмотрены свойства и характеристики интерфейса и инструментов графического редактора. Представлен материал для самостоятельного контроля. Пособие ориентировано на начинающего пользователя. |
![]() GIМP (пoлнoe нaзвaниe Thе GNU Image ManipuIation Program) - пoлнoцeнньlй бесплатный графический peдaктop, дoсryпный для тpех сaмvых пoпyляpных oпepaциoнных систeм: Linux, Windows и MaсОS. |
1-10 11-13



